2008-05-31から1日間の記事一覧

ゲーム理論

ひさびさにJohn Forbes Nash Jr.の記事を目にした。以前、私がコピーしてアーカイブしていた冊子である。ナッシュは、ゲーム理論における「非協力ゲームの理論」を確立し、NobelPrizeを受賞した。記事当時は、映画「ビューティフル・マインド」が様々な議論…

個人的試論

ISO 20282 ROI 分類子システムによる点数化と上位層によるマッチング。 情報における要素分解とその言語関連性の傾向分析。 仮想市場における相互作用の関連。自己増殖。 色選択における心理状況とその傾向影響。 社会的アイデンティティと文化的拘束におけ…

ことば2

プログラマーたちは、かならず自分が作ったプログラムはバグ・フリーであると数学的に証明したがるが、経験の教えるところは、実際上はどんな意味でもそれは不可能である。現実世界のプログラムは、正確であると証明できるには大規模過ぎる(現実世界の経済…

ことば

広報(ピー・アール)の名人だったサー・R・A・フィッシャーが通常の英語から「十分な」(sufficient)、「効率的な」(efficient)、それに「整合的な」(consistent)などという思わせぶりな単語を拾ってこなかったら……、かわりに、推定量のこれらの属性に関して…